Login:   Hasło:   Zapamiętaj  Ukryj mnię 
Obecny czas: Pią Wrz 10, 2010 5:13

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina




Napisz nowy temat Odpowiedz  Strona 1 z 1
 [ 11 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
 Temat postu: Mechanika bezpiecznej broni - rozmyślania
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 21:50 
Kronikarz
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 20:52
Posty: 1109
Miejscowość: Kraków
Cytuj:
Tylko, nawiązując do przykładu podanego przez Hithlome - czym w przypadku BB będzie walczył hipotetyczny kotołak? Czyli jaka jest alternatywa dla postaci walczących w inny sposób, chyba, że nie ma takich w scenariuszu? Choćby ork ma kły i pazury.


Ale czy my narzucamy, że bezpieczna broń to miecz? :) Właśnie to jest najlepsze, że jeśli komuś zależy na ciekawej postaci wyróżniającej się od reszty, to zrobi sobie inną broń, niż każdy. Jest dużo możliwości, a wykonanie takiego topora nie jest wiele cięższe od miecza (choć trochę wyobraźni i zręczności już wymaga).
Za to podsunęłaś mi świetny pomysł na bezpieczne pazury :) Chyba sobie takie zrobię :D

_________________
Go go Northern Rangers!


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 22:15 
Dziejopis
Awatar użytkownika

Dołączenie: Pon Lip 26, 2004 16:00
Posty: 1543
Miejscowość: Himring (Szczecin)
Ależ kto powiedział, że tylko miecze - wędrowiec może mieć kij, zielarka sztylet, a skrytobójca cos skrytobójczo tajnego ;) Też pomyślałam o nakładkach an dłonie, ale jak to fizycznie zrobić - bez poranienia się walczących - przecież zbrojni nie będą walić wilkołaków PCV po łapach? . Rzeczywiście w tej sytuacji muszą rozstrzygać paski albo PNK.

_________________
Portfolio :: deviantART :: Last.fm


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 22:21 
Kowal Słów
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 21:01
Posty: 3690
Miejscowość: Nowy Sącz
Nie rozumiem Sir :) Zbrojni będą walić wilkołaków... po torsie :) Bo w ten sposób mogą je zabić :)
Bezpieczne pazury są o tyle bez sensu, że pchnięcia zawsze są zabronione.
Gdybym ja robił mechanikę, to broń naturalna odnosiłaby skutek po prostu w momencie dotknięcia walczącego.

_________________
Hoc volo, sic iubeo, sit pro ratione voluntas:)


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 22:32 
Kronikarz
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 21:05
Posty: 865
Miejscowość: Pińczów
Bezpieczne pazury są o tyle bez sensu, że będą musiały być cienkie, żeby dobrze wyglądać. A wtedy się złamią przy byle uderzeniu. A spróbujcie sobie zrobić bezpieczne kły. Będą bezpieczne dla atakowanego, ale atakujący albo się nimi udławi, albo straci własne zęby. Więc w takiej sytuacji rzeczywiście tylko zwykłe klepanie dłonią wchodzi w rachubę, a pazury co najwyżej w ramach charakteryzacji.
Hmm... Turin twierdzi, że zbrojni będą walić wilkołaki po "tym co mają z przodu"? Zapisać: na LARPie będą wilkołaki.
Przy czym, jeżeli rzeczywiście mają być jakieś wilkołaki, hobbici, albo jeszcze gorsze monstra, to trzeba będzie się poważnie zastanowić nad zasięgiem ataku. Siłą rzeczy długość ręki jest mniejsza niż długość ręki+długość miecza, więc osoba walcząca bez broni ma od razu mniejsze szanse.

_________________
People cannot gain anything without sacrificing something.
To gain something you must present something with equal value.
-toka koka


Góra
 Profil E-mail YIM  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 22:37 
Kronikarz
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 20:52
Posty: 1109
Miejscowość: Kraków
A pamiętacie z TFu orkowe maczugi? One miały takie piankowe wypustki. Jakby odpowiednio coś takiego przerobić, to można by z tego i pazurki zrobić. Bardziej mam na myśli pazurki wolverina, niż takie zwykłe, ale to będzie wilkołak bez manicure, jak coś ;)

Turin, jak chcesz kogoś podrapać, to go popychasz paznokciami? Ciekawa taktyka, nie powiem :P

_________________
Go go Northern Rangers!


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 22:39 
Kowal Słów
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 21:01
Posty: 3690
Miejscowość: Nowy Sącz
Nie wydaje mi się, aby prawdziwe wilkołaki walczyły bronią... Więc realizm w pełni zachowany :)

Dobra, słuchajcie, bo schodzimy z tematu. A może ktoś inny ma jeszcze coś ciekawego do powiedzenia :)

_________________
Hoc volo, sic iubeo, sit pro ratione voluntas:)


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Pon Kwi 27, 2009 22:51 
Kronikarz
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 21:05
Posty: 865
Miejscowość: Pińczów
Nie wiem do kogo ta uwaga o realizmie. Zauważ jednak, że wilkołak może i nie miewa broni (bo te, które ostatnio spotykam rzeczywiście nie mają), ale jednak jest wyższy od człowieka i łapy ma z deka dłuższe. Owszem, o centymetry się kłócić nie będziemy, ale już w przypadku hobbita różnica powinna być istotna. Co oczywiście przemawia za bezpieczną bronią, bo w walce na paski raczej nikogo nie zmusisz do trzymania łokci przy sobie, a tak możesz przynajmniej ograniczyć długość broni (np. hobbitom dać tylko krótkie sztylety, żeby mieli słaby zasięg).

_________________
People cannot gain anything without sacrificing something.
To gain something you must present something with equal value.
-toka koka


Góra
 Profil E-mail YIM  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Wto Kwi 28, 2009 0:38 
Dziejopis
Awatar użytkownika

Dołączenie: Pon Lip 26, 2004 16:00
Posty: 1543
Miejscowość: Himring (Szczecin)
Turin Turambar napisał(a):
Nie rozumiem Sir :) Zbrojni będą walić wilkołaków... po torsie :) Bo w ten sposób mogą je zabić :)

Nadal się nie rozumiemy - atak zbrojny na stwora uzbrojonego tylko w pazury/kły jest prosty. Pytanie brzmi, jak to będzie odwrotnie- jak taki wilkołak bedzie atakował zbrojnego? Przecież nie każesz np. Hithlome kotołakowi atakowac rękoma kolesia z BB mieczem (szczególnie zwazywszy na suknię i obcasy ;) ). A musi mieć szanse, bo wilkołak zwykle ma równe lub większe szanse w pojedynku z uzbrojonym człowiekiem.
Jestem świeżo po Piątym elefancie Pratchetta, więc wilkołaki są na czasie ;)

_________________
Portfolio :: deviantART :: Last.fm


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechnika LARPa na TFie
PostWysłany: Wto Kwi 28, 2009 6:37 
Pisarz
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Maj 29, 2008 11:40
Posty: 373
Miejscowość: Kraków
Wilkołak będzie mógł się zasłaniac rękami, które są jego bronią. Przez to będzie znacznie silniejszy od perzeciętnego zbrojnego. Gorzej jak taki biedny wilkołak trafi na Killera albo Necra. Wtedy sam bym sie bał parowac miecze rękami

_________________
Nie chcą mnie w niebie, a w piekle boją się, że nim zawładnę


Góra
 Profil  
 
 Temat postu: Re: Mechanika bezpiecznej broni - rozmyślania
PostWysłany: Wto Kwi 28, 2009 7:35 
Kowal Słów
Awatar użytkownika

Dołączenie: Czw Wrz 18, 2003 21:01
Posty: 3690
Miejscowość: Nowy Sącz
Myślę, że to jest do zrobienia. Jeśli wilkołak zbliży się do ofiary na kontakt, to tej ciężko będzie wziąć zamach i zranić wilczka. A wilczek może odklepywać go raz za razem (odpowiednik rozszarpania, a i Hithlome - niezależnie od swojej spódnicy i obcasów - może być zadowolona z przytulania się :) ). Oczywiście, cały czas zakładamy, że każda postać ma więcej, niż 1PŻ

_________________
Hoc volo, sic iubeo, sit pro ratione voluntas:)


Góra
 Profil E-mail WWW  
 
 Temat postu: Re: Mechanika bezpiecznej broni - rozmyślania
PostWysłany: Wto Kwi 28, 2009 10:19 
Wieszcz
Awatar użytkownika

Dołączenie: Pon Lip 10, 2006 14:00
Posty: 501
Miejscowość: Nowy Sącz
Zrobienie pazurów to banał - ale pewnie tylko dla mnie - mogą być cienkie i dobrze wyglądać, owinięte do przedramion dodatkowo np.: jakimś futrem. I wtedy osoba może parować ciosy przedramionami, ma fajną amortyzację bo futro, które mam na myśli wcale jakoś niespecjalnie cienkie jest a dodatkowo ma doskonałą broń bo jak by się nauczyła tym walczyć to po odbiciu ciosu i zanim przeciwnik zrobi kolejny zamach to by dostał średnio ze 3 - 4 wklepy. :wink:

_________________
"And the story ends, insanity said coldy
still waiting for the chance, so out of nowhere it will rise
oh, and another journey starts into insanity's claws."


Góra
 Profil  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  Strona 1 z 1
 [ 11 posty(ów) ] 

Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość


Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum
Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Szukaj:
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Chronicles phpBB theme by Jakob Persson. Stone textures by Patty Herford.
With special thanks to RuneVillage

Zmiany i dostosowanie: Opar RotN